2 سال قبل در: آموزش3 نظر
باز هم در گویا آی تی قصد داریم که سبک دیگر از طراحی سورئال را برای شما آموزش دهیم. تا پایان این آموزش با ما باشید تا با این سبک آشنا شوید به یاد داشته باشید که تصاویر کاملای گویای هر مرحله هستند.
منابع استفاده شده در این آموزش :
WG Watercolor Brushes Volume 1
Jumping Man
Nebula Image
Panther Image
Roaring Panther Mouth
Fractal Bars Brush Set
مرحله 1
با کلید های میانبر Ctrl+N یک سند جدید با ابعاد 1600X2000px ایجاد کنید.
مرحله 2
یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را ‘background brush marks’ بگذارید. براش watercolor را دانلود و نصب کنید با کد رنگ 45364f براش ها را همانند مهر در سند ایجاد کنید. opacity لایه باید روی 30% باشد.
مرحله 3
یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را ‘background brush marks 2′ بگذارید. از براش های بیش تری با کد رنگ 2b3245 و opacity 20 استفاده کنید.
حال تصویر فضا را وارد پروژه اصلی کنید و نام لایه آن را nebula بگذارید و opacity آن را به 15% کاهش دهید.
مرحله 5
اکنون باید levels adjustment layer را اعمال کنیم با یاد داشته باشید که این تنظیمات باید روی لایه nebula انجام شود.
تنظیمات Levels Adjustment Layer :
28 / 0.76 / 175
یک لایه جدید ایجاد کرده و نام آن را ‘radial gradient’ بگذارید. حال با ابزار گرادینت و مد radial آن قسمت های مشخص شده را افکت گذاری کنید و سپس مد لایه را به ‘overlay’ تغییر دهید تا نور پس زمینه کمرنگ شود.
مرحله 7
مرحله قبل را در یک لایه جدید دوباره تکرار کنید.
مرحله 8
حال تصویر مدل مرد در حال پرش را برش داده و آن را به داخل پروژه ببرید.
حال یک layer mask برای پاک کردن سر مدل استفاده کنید.
مرحله 9
حال سر پلنگ را برش دهید سپس به منوی edit>transform بروید آن را به اندازه دلخواه در بیاورید و چرخش آن را تنظیم کنید.
اکنون یک لایه layer mask ایجاد کنید ابزار براش را انتخاب کرده و با opacity 20% قسمت های اضافه سر پلنگ را پاک نمایید.
مرحله 10
اکنون باید تنظیمات levels و color balance را انجام دهیم. ما این تنظیمات را روی سر پلنگ انجام خواهیم داد پس لایه سر پلنگ را انتخاب کنید.
Levels Adjustment:
17 / 1.00 / 218
Color Adjustment Layer:
Shadow: +1 / +8 / +2
Midtones: +12 / -1 / +9
Color Balance: -13 / +8 / +18
تنظیمات باید به گونه ای باشد که سر پلنگ با اطراف خود ترکیب شود.
مرحله 11
یک لایه جدید ایجاد کنید و نام آن را ‘eyes’ بگذارید. بایک براش نرم و کد رنگ fded4f چشم پلنگ را رنگ کنید و blend mode را به‘overlay’ تغییر دهید. اگر نیاز بود از لایه یک duplicate بگرید و این عمل را بار دیگر انجام دهید تا تابش چشم پلنگ بیش تر شود.
مرحله 12
از لایه پلنگ یک کپی بگیرید و نام آن را ‘jawline’ بگذارید. در پالت لایه ها این لایه کپی شده را در بالاتر از لایه ‘eyes’ قرار دهید و layer mask اعمال شده را حذف کنید.
اکنون همانند تصویر زیر layer mask را برای قسمت فک پلنگ اعمال کنید.
مرحله 13
حال تصویر فک پلنگ را به پروژه اصلی اضافه کنید.
فک پلنگ را به اندازه دلخواه در بیاورید و سپس به منوی edit>transform>warp بروید. حال با این ابزار پیچ و تاب مناسب را روی این تصویر اعمل کنید به طوری که فک پلنگ روی تصویر اصلی واقعی تر دیده شود.
با یک layer mask لبه های لایه فک پلنگ را پاک کنید.
مرحله 14
حال باید تنظیمات levels و color balance را در adjustment layer برای فک پلنگ انجام دهیم به یاد داشه باشید که clipping mask برای هرکدام باید فعال باشد.
بخش اول این آموزش به پایان رسید به زودی بخش دوم و پایانی این آموزش را در گویا آی تی برای شما عزیزان منتشر خواهیم کرد.
fanextra
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20
شرکت اپل برنامه تعویض باتری های کم دوام و کم عمر آیفون 5 را در کشورهای کانادا و ایلات متحده آمریکا آغاز کرده است. درصد کمی از دستگاه هایی که بین سپتامبر 2012 و ژانویه 2013 فروخته شده اند مشکل کمبود عمر باتری را دارند.
شرکت اپل تایید کرده است که در تاریخ اعلام شده برخی از دستگاه ها با شماره سریال های مشخص دارای این مشکل اند و باتری آن ها را به صورت رایگان تعویض خواهد کرد. اگر آیفون شما این مشکل را دارا باشد و خودتان هزینه تعویض باتری را پرداخت کرده باشید می توانید برای باز پداخت با شرکت اپل تماس بگیرید.
geeky-gadget
اگر به یاد داشته باشید دیروز در گویا آی تی خبری در رابطه با محصول جدید شرکت سونی که ظاهرا یک اسمارت فون سلفی بود منتشر کردیم (لینک خبر). اکنون مشخص شده است که این محصول یک یک اسمارت فون نیست بلکه یک دوربین سلفی است که به یک شیوه خاص طراحی شده است و نام آن Cybershot DSC-KW11 می باشد.
Cybershot DSC-KW11 با یک دوربین 19.2 مگاپیکسلی همراه با سنسور Exmor RS وارد بازار می شود همچنین دوربین آن به صورت 180 درجه می چرخد و لنز آن 21 میلی متر است.
با توجه به تصاویر منتشر شده Cybershot DSC-KW11 همانند یک شیشه عطر طراحی شده است که در طیف وسیعی از رنگ های مختلف در دسترس خواهد بود. صفحه نمیاش این دوربین 3.3 اینچی OLED است و دارای WiFi و NFC می باشد که به شما این امکان را می دهد تا تصاویر سلفی خود را راحت تر به اشتراک بگذارید.
دوربین Cybershot DSC-KW11 در ماه اکتبر در آسیا و در رنگ های صورتی، سبز، بنفش و سفید روانه بازار می شود اما هنوز هیچ جزئیاتی درباره قیمت گذاری آن منتشر نشده است. اما سونی تا به حال هیچ اطلاعاتی درباره عرضه این دوربین در ایالات متحده آمریکا و اروپا منتشر نکرده است.
Ubergizmo
مدیر کل روابط عمومی و امور بینالملل شرکت مخابرات اظهار کرد: با تعریف بستههای تعرفهای و سبد مکالمات، هزینهای منطقی را برای مشترکان فراهم میکنیم که به سود آنهاست.
مکالمات نامحدود درون شبکهای و پیامک محدود و GPRS نامحدود برای سبد مکالمات در نظر گرفته شده است. بدین ترتیب مشترکان مبلغ مشخصی را پرداخت کرده و این طرح برایشان فعال میگردد. این طرح از طرحهای تشویقی بوده که در مرحله کارشناسی قرار دارد و بزودی توسط شرکت مخابرات ایران ارائه میشود.
/پایان/
شرکت Oppo یک گوشی هوشمند دیگر را به لیست گوشی های هوشمند اندروید خود اضافه کرد که Oppo Neo 5 نام دارد و قرار است هفته آینده با قیمت 190 دلار در مالزی عرضه شود.
Oppo Neo 5 دارای یک صفحه نمایش 4.5 اینچی با وضوح 854 در 480 پیکسل است و قدرت آن توسط یک پردازنده 4 هسته ای پردازنده 1.2GHz Qualcomm Snapdragon 400 و رم 1 گیگابایتی تامین می شود.
حافظه داخلی این دستگاه 4 گیگابایت است. اگر حافظه بیش تر از 4 گیگابایت نیاز داشته باشید باید از اسلات کارت micro SD نیز استفاده کنید. دوربین این دستگاه اندرویدی 5 مگاپیکسل با سنسور BSI است نسخه اندروید آن 4.3 بوده و باتری آن 1900 mAh می باشد.
همان گونه که اشاره کردیم فروش Oppo Neo 5 در هفته آینده با قیمت 190 دلار آغاز می شود حال فقط باید منتظر انتشار جزئیات بیش تر درباره عرضه این محصول به دیگر کشور ها باشیم.
GSM Arena
شنیده ها حاکی از آن است که نسخه PC بازی NBA 2K15 تا یک ماه و هفده روز آینده، در تاریخ 18 مهرماه رسما در استیم برای علاقه مندان به بازی های ورزشی قرار می گیرد. حالا نگاهی خواهیم داشت به سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهاد شده از سوی بازی ساز برای نسخه PC :
[ حداقل سیستم مورد نیاز ] :
سیستم عامل : ویندوز 7 ، 64 بیتی و بالاتر از آن
CPU-پردازنده : Intel Core2 Duo یا بهتر از آن
رَم : 2 گیگابایت
هارد درایو : 50 گیگابایت
کارت گرافیک : DirectX 10.1 compatible -512 MB یا بالاتر از آن
DirectX : ورژن 11
[ سیستم پیشنهاد شده از سوی کمپانی بازی ساز ] :
سیستم عامل : ویندوز 7 ، 64 بیتی و بالاتر از آن
CPU-پردازنده : Intel Core i7 یا بهتر از آن
رَم : 4 گیگابایت
هارد درایو : 50 گیگابایت
کارت گرافیک : DirectX 11.0 compatible -2 GB یا بالاتر از آن
DirectX : ورژن 11
» منبع : dsogaming «
با ورود به نرمافزار، شما تنها با یک دکمه و دو گزینه در سمت راست در بالای نرمافزار مواجه خواهید شد. بر روی دکمه ضبط دو بار با فاصله زمانی نسبتاً مشخصی ضربهای بزنید تا بتوانید یک ضبطی از صدای خود داشته باشید. برای قطع آن نیز میتوانید مجدد دوبار با فاصلهی زمانی مشخصی ضربهای بزنید تا ضبط صدا قطع شود.
از گوشی خود، دکمه menu را فشار دهید تا منوی نرمافزار باز شود؛ Settings را انتخاب کنید.
بصورت پیشفرض، این نرمافزار تماسهای ضبط شده را در یک پوشهای بصورت مخفی ضبط میکند، اما شما میتوانید توسط App Settings، این تنظیمات را تغییر دهید.
برای آنکه پوشهای در آندروید مخفی باشد، کافیست که یک نقطه در ابتدای نام آن قرار دهید. با مخفی شدن این پوشه، دیگر از طریق نرمافزارهایی همانند Music Player غیرقابل دسترسی خواهد بود. در هر صورت، ما این نقطهی ابتدایی را حذف میکنیم تا پوشه از حالت مخفی خارج شود.
در بخش Call Settings، تنظیمات مربوط به تماسها یافت میشود. بصورت پیشفرض، هرزمان که شما تماسی را ایجاد و یا دریافت میکنید، این نرمافزار بصورت خودکار شروع به ضبط میکند. در این بخش میتوانید با تغییر تنظیمات Auto Record Calls، رفتار این نرمافزار را تغییر دهید.
گزینهای دیگر با نام Ask Before Save نیز وجود دارد؛ این گزینه برای این است که پس از اتمام تماس، از شما بپرسد که آیا تمایل به ضبط آن دارید یا خیر.
درصورتی که تنظیمات را بهگونهای قرار دادهاید که پس از هر تماس، از شما بپرسد که تمایل به ذخیره مکالمه دارید یا نه، شما با اتمام هر تماس، با چنین پنجرهای مواجه خواهید شد.
برای دسترسی به تماسهایی که تاکنون ضبط کردهاید، کافیست که وارد برنامه شوید و آیکون تلفن را همانند تصویر زیر انتخاب کنید.
لیست تماسهای ضبط شده بصورت زیر برای شما به نمایش درخواهد آمد.
همان طور که ممکن است بسیاری از شما هم حدس زده باشید، برای تولید بدنه فلزی این دستگاه نیاز به چندین عملیات CNC است. عملیات اولیه بدنه کلی Galaxy Alpha را از فلز خام خارج می کند، در ادامه حفره هایی برای قرار گرفتن باتری و سایر قطعات سخت افزاری ساخته می شود و در انتها گوشه های منحنی شکل ساخته می شود.
آنودایز کردن رنگ مرحله بعدیست که به ثابت کردن رنگ فلز کمک می کند. سپس زاویه ها الماس شکل برش می خورند تا ظاهری درخشان داشته باشند.
زمانی که دستگاه سر هم شد به آزمایشگاه تست اطمینان فرستاده می شود تا پایداری اش محک بخورد، آزمایشات کیفیت شامل افتادن، تاباندن چرخاندن های متناوب است.
منبع خبر
یک اسکنر عنبیه بیشتر شبیه به یک دوربین تنظیم شده کار میکند، با این تفاوت که بعد از گرفتن عکس (یا یک فیلم ویدیویی کوتاه مدت) از چشم، با یک سری محاسبات پیچیده الگوی شخصی و منحصر به فرد مربوط به عنبیه چشم هر فرد را پیدا میکند. عنبیه چشم شما همان قسمت رنگی میباشد که وسط آن نقطه سیاهی به نام مردمک قرار دارد. اگر به عنبیه چشم خود از نزدیک و در آینه نگاه کنید خواهید دید که عنبیه چشم فقط از یک رنگ واحد تشکیل نشده. رنگ چشم شما همان رنگ عنبیه میباشد. عنبیه بر خلاف شبکیه از ساختمان مویرگی پیچیده تشکیل نشده، بزرگتر است و تصویر آن نیز واضحتر است و از همه مهمتر آن که رنگ عنبیه چشم یک ویژگی منحصر به فرد میباشد. اسکنرهای عنبیه با تاباندن نور مادون قرمز به عنبیه و تجزیه و تحلیل نحوه بازتاب آن از طریق عنبیه قادر خواهند بود که الگوی عنبیه چشم را مشخص نمایند.
جنبههای مثبت و منفی اسکن عنبیه
اسکن عنبیه از خیلی جهات بهتر از اسکن شبکیه تشخیص داده شده. اسکن عنبیه میتواند از فاصله دورتری انجام گیرد (در بعضی از موارد فاصله شخص از یک متر هم میتواند تجاوز کند) و به همین دلیل کمتر ایجاد مزاحمت مینماید و از آنجایی که رنگ عنبیه چشم شخص تقریبا در تمام عمر ثابت میباشد (البته به جز مواردی که سبب صدمه جسمی میشود) عنبیه هنوز هم به دلیل ثابت بودن ویژگیهایش یکی از فاکتورهای مهم تشخیص هویت محسوب میشود. در بعضی از موارد رنگ چشم افراد تنها عامل تشخیص هویت آنان بوده است.
البته لازم به ذکر است که اسکن عنبیه با گرفتن عکس یا یک ویدیوی کوتاه از عنبیه قادر به ترسیم الگوی منحصر به فرد عنبیه افراد میباشد. اما همین دستگاه دقیق نیز میتواند به عناوین مختلف فریب بخورد و در تشخیص هویت دچار اشتباه شود، باید تستهای متعدد تکمیلی صورت گیرد تا ثابت کند که نور بازتاب شده از عنبیه مربوط به کره چشم فرد زنده بوده است. اما عملکرد آنها بیشتر به اینگونه میباشد که با تاباندن متوالی و پشت سر هم پرتوهای نوری، علاوه بر تغییر اندازه مردمک چشم که فقط در مردمک چشم افراد زنده صورت میگیرد، حرکات ظریف ماهیچههای اطراف چشم در هنگام تاباندن پروتوهای متوالی در کسری از ثانیه ثبت میشود و همین میتواند تعیین کند که عنبیه مورد بررسی مربوط به کره چشم یک انسان زنده است یا خیر. اما این را هم باید در نظر داشت که تاباندن متوالی پرتوهای نوری کاری آزار دهنده میباشد و از طرف دیگر گرفتن فیلمهای ویدیویی برای بررسی حرکات ماهیچههای صورت در اطراف چشم در هنگام تاباندن پرتوهای نوری وقت زیادی را میگیرد.
به دلیل اینکه اسکن کردن عنبیه چشم دارای مزیتهای بسیاری نسبت به اسکن شبکیه میباشد، میتوان اینچنین نتیجه گرفت که اگر قرار باشد دیوایسهایی مجهز به اسکن چشم ساخته شوند بهتر است از اسکنرهای عنبیه در ساخت آنها استفاده شود.
منتظر بخش بعدی این مقاله باشید…