تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی

تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی*تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی

تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی

تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی*تازه ترین تکنولوژی های کامپیوترهای شخصی

2 سال قبل در: آموزشبدون نظر در بخش اول از مقاله «تک‌نکته: میکروفون‌ها»، با نحوه کار کردن میکروفون‌ها، مقایسه بلندگوها و میکروفون‌ها و… آشنا شدید. در این قسمت که آخرین بخش از این مقاله است، با انواع میکروفون‌ها آشنا می‌شوید… انواع میکروفون میکروفون‌های داینامیک، معمولی‌ترین انواع میکروفون می‌باشند که از دیافراگم، آهن‌ربای دائمی و سیم‌پیچ فلزی یا کویل در ساختمان آن‌ها استفاده شده است. میکروفون‌های همگراساز البته عملکردشان کمی متفاوت‌تر است؛ این نوع از میکروفون‌ها از طریق استفاده از دیافراگم‌هایی که قادر به به نوسان درآوردن یک صفحه فلزی متصل به یک خازن می‌باشند، می‌توانند جریان الکتریکی ایجاد کنند. Mics04 یک نمونه از میکروفون‌های بخش رادیویی BBC که مربوط به اواسط سال 1930 می‌باشد اغلب میکروفون‌ها از نوع همه‌سویه (Omnidirectional) هستند که قادر به گرفتن صدا و تبدیل آن به سیگنال متناظر الکتریکی هستند و در تمام جهات کاملا قادر به انجام این عمل می‌باشند. اگر شما در حال ضبط چیزی شبیه به اخبار تلویزیون در یک محیط شلوغ باشید یا مشغول ضبط صدای یک پرنده کمیاب از دور دست باشید، بهتر است که از یک میکروفون یک‌سویه (Unidirectional) استفاده نمایید. این نوع از میکروفون‌ها امواج صدا را فقط از یک جهت تعیین شده گرفته و به سیگنال متناظر الکتریکی تبدیل می‌کنند. میکروفون‌های معروف به میکروفون قلبی شکل (با طرح‌واره قلب) یا ابرقلبی شکل، امواج صدا را با الگویی تقریبا به شکل طرح قلب دریافت می‌کنند. کاربرد این نوع میکروفون‌ها گردآوری امواج صوتی از یک جهت بیشتر از جهات دیگر است. Mics05 یک هدست ساده مدرن با میکروفون‌های تفنگی (Shotgun mics) همان‌طور که از اسم‌شان مشخص است، شما می‌توانید میکروفون‌تان را در جهت به خصوص نشانه‌گیری کنید و فقط صداهای همان سمت را داشته باشید. در حقیقت این نوع از میکروفون‌ها قادر به جمع‌آوری امواج صوتی از یک مکان بخصوص می‌باشند و دلیل این امر هم آن است که این نوع از میکروفون‌ها به شدت جهت‌دار (Directional) می‌باشند. میکروفون‌های بی‌سیم برای ارسال/دریافت سیگنال‌های خود به/از یک آمپلی‌فایر یا هر گونه تجهیزات صدایی، از فرستنده‌های رادیویی استفاده می‌کنند. به همین دلیل است که اغلب اوقات آن‌ها را رادیو میکروفون می‌نامند (Radio mics) مرجع:‌ explainthatstuff
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخباربدون نظر Apple-iPad-Air-21 شرکت اپل قصد دارد که همزمان با معرفی آیفون 6 چند دستگاه دیگر را از قبیل آیپد Air 2 و آیپد مینی 3 معرفی کند و آن ها را تا قبل از پایان سال جاری روانه بازار کند. اکنون چند تصویر جدید از قاب این دستگاه منتشر شده است که برخی جزئیات ظاهری آن را نشان می دهد. تصاویر فاش شده پانل عقب و جلویی آیپد Air 2 را به نمایش گذاشته است. آخرین شایعاتی که درباره  آیپد Air 2 شنیدیم وجود رم 2 گیگابایتی در آن و استفاده اپل از همان پردازنده 64 بیتی A8 موجود در آیفون 6 بود. ipad-air-2-2 (1) همچنین انتظار می رود که اپل یک اسکنر اثر انگشت به این آیپد اضافه کند که احتمالا همان اسکنر موجد در آیفون 6 نیز می باشد گفته شده است که یک ماژول جدید برای آن طراحی شده است که دقیق تر و بادوام تر از اسکنر های قبلی است. آیپد Air 2 دارای دوربین پشتی 8 مگاپیکسلی است و دوربین جلویی آن به FaceTimeHD به روز شده است. ipad-air-21 حال باید تا رویداد معرفی آیفون 6 صبر کنیم تا بتوانیم آیپد Air 2 و تمامی مشخصات آن را نیز ببینیم شایعه شده است که این رویداد در ماه آینده یعنی اکتبر اتفاق خواهد افتاد. Nowherelese
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخبار, اینتل, برندها, گجت‌ها و تکنولوژی‌های نوبدون نظر intel-xmm-6255-modem در حال حاضر ساعت های هوشمند و دیگر گجت های هوشمند پوشیدنی داده همراه دارند اما از لحاظ سخت افزاری به وایرلس نیز نیاز دارند. شرکت اینتل به تازگی یک مودم ۳G بسیار کوچک ساخته است که مشکل اتصال اینترنت را برای گجت های پوشیدنی حل کرده است. این مودم قدری بزرگ تر از یک سکه یک پنی است ام به ارائه کامل ۳G نیز می پردازد و نیاز به یک آنتن بزرگ برای اتصال نیست و عملکرد آن در مناطق کم سیگنال بسیار عالی است. شرکت اینتل اعلام کرده است که این فناوری می تواند در همه جا خصوصا گجت های پوشیدنی قابل حمل استفاده شود و دیگری نیازی به اتصال باگوشی برای آنلاین بودن نیست. این مودم در حقیقت اینترنت را در دستگاه های کوچک به ارمغان می آورد و همچنین از آن می توان در سنسور های هوشمند و سیستم های امنیتی استفاده نمود. Intel
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخبار2 نظر پیش از هر چیز توصیه می کنیم صاحبان لپ تاپ های HP این خبر را حتما با دقت مطالعه فرمایند. اگر شما صاحب لپ تاپی از برند HP یا Compaq هستید و این لپ تاپ را در بازه تاریخی سپتامبر 2010 تا ژوئن 2012 (مصادف با شهریورماه 1389 تا خرداد 1393) خریداری نموده اید، همین حالا دست به کار شده و فورا کابل برق جدیدی برای آن تهیه فرمایید. hp-pavilion-3115m طبق گزارشات به دست آمده، عمده این آتش سوزی ها به دلیل کابل برقی بوده که با این لپ تاپ ها عرضه شده است. همین حالا روی کابل برق لپ تاپ HP خود را مشاهده کنید، در صورتی که روی آن عبارت LS-15 درج شده است آن را سریعا تعویض نمایید. Capture گزارشاتی به دست آمده است که کابل های برق مدل LS-15 به دلیل بیش از حد داغ شدن در زمان شارژ با آتش سوزی همراه می شوند. آمار نگران کننده از آن جایی شروع می شود که تا کنون HP خبر از ثبت 29 گزارش آتش سوزی در لپ تاپ هایش را تایید نموده و اذعان داشته است که 13 مورد نیز درخواست خسارت جزئی نموده اند. در انتها شایان ذکر است که HP تا به حال 6 میلیون عدد از این کابل های مشکل زا را تعویض نموده است. » منابع : cnet و engadget «
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: آموزش33 نظر مقدمه در بخش ۷۲ نیز همانند بخش‌های پیشین در رابطه با دیتابیس و اضافه کردن آن به پروژه صحبت شد. در این بخش نیز قصد داریم به ادامه مبحث دیتابیس بپردازیم. ارتباط دیتابیس با پروژه برای برقرار ارتباط با دیتابیس، ما کلاسی را برای آن در نظر گرفته‌ایم تا همه ارتباطات را به‌دست گیرد. برای اینکار، ابتدا از منوی Project، گزینه Add Class را انتخاب می‌کنیم. project_add_class پنجره زیر برای شما نمایان می‌شود… project_add_class2_new ابتدا از اینکه گزینه Class انتخاب شده باشد اطمینان حاصل فرمایید. پس از آن، در باکس Name، اسم کلاس را DatabaseConnection.cs را قرار دهید. روی Add در نهایت کلیک کنید. پس از آنکه Add را انتخاب کردید، کلاس جدید در Solution Explorer نمایان خواهد شد. sol_explorer_class کلاس را باز کرده تا محتوای آن را ببینید class_code (کاربران نسخه ۲۰۱۰ از ویژوال استودیو، عبارت Threading.Task را نخواهند دید.) کلاسی که ساخته‌ایم، همانطور که از نامش پیداست، قرار است در ارتباط با دیتابیس ما را کمک کند. ما به آن متدها، متغیرها و propertyهایی را اضافه می‌کنیم تا بوسیله آن‌ها، این ارتباط صورت بگیرد. اولین کاری که می‌بایست انجام دهیم ساخت دو متغیر است. private string sql_string; private string strCon; همانند شکل زیر در کدهایتان قرار دهید class_code2 متغیر sql_string، دستورات SQL را در خود نگهداری خواهد کرد. مثل:‌ SELECT * FROM table ما این دستورات را از طریق Settings که در بخش قبل توضیح دادیم دریافت خواهیم کرد. متغیر strCon نیز محل دیتابیس را در خود نگهداری می‌کند که مجدد از Settings جلسه قبل آن را پیدا می‌کنیم. کد بعدی‌ای که می‌بایست اضافه کنیم، یک property که فقط قابلیت نوشتن را داشته باشد. (یعنی get در آن تعریف نشده است.) public string Sql { set { sql_string = value;} } ما این Property را Sql می‌نامیم و از جنس رشته خواهد بود. value آن نیز همانطور که در کد مشخص است، در متغیر sql_string ذخیره خواهد شد. property بعدی نیز connection_string خواهد بود که در مقدار value در متغیر strCon ذخیره خواهد شد. پس کدهای شما می‌بایست همه به‌شکل زیر باشند: class_code3 در قدم بعدی، ما به شیءای به نام Dataset نیاز داریم. Dataset اطلاعات دیتابیس را در خود نگهداری می‌کند. هر سطر در Dataset، سطری از Database را در خود نگهداری خواهد کرد. پس از اینکه عملیات انتقال انجام شد، ارتباط با دیتابیس قطع می‌شود. کد زیر را به کلاس اضافه کنید: public System.Data.DataSet GetConnection { get { return MyDataSet();} } ما این Property را GetConnection می‌نامیم که بصورت Read-Only است. (یعنی تنها قابل خواندن است.) در این Property ما متد MyDataSet را فرا می‌خوانیم؛ کار این متد ارتباط با دیتابیس و پر کردن DataSet از اطلاعات است. پس کد زیر را نیز بنویسید: private System.DataSet MyDataSet() { } اگر به متد فوق توجه کنید، به جای اینکه این متد از جنس String یا int باشد‌، از جنس System.DataSet است. در قدم اول، کد زیر را داخل این متد اضافه کنید: System.Data.SqlClient.SqlConnection con = new System.Data.SqlClient.SqlConnection(strCon); متغیری که در کد بالا ساختیم نام آن con است. جنس این متغیر از SqlClient.SqlConnection است. ما یک شیء از این نوع می‌سازیم و متغیر strCon را در سازنده این شیء به SqlClient.SqlConnection پاس می‌دهیم. کد بعدی، کد زیر است: con.Open(); این کد ارتباط را به دیتابیس باز می‌کند. در واقع، جداول هنوز باز نشده‌اند، لذا برای اینکار ما نیاز به یک DataAdapter خواهیم داشت. DataAdapter به این دلیل استفاده می‌شوند تا جداول را در دیتابیس برای ما باز کند. پس از آن، ما باید این DataAdapter را در refrenceها پروژه قرار دهیم. پس ما زیر دو متغیر قبل که تعریف کرده‌ایم، متغیر زیر را قرار می‌دهیم: System.Data.SqlClient.SqlDataAdapter da_1; به متد MyDataSet برگردید و کد زیر را بنویسید: da_1 = new System.Data.SqlClient.SqlDataAdapter(sql_string, con); در آرگومان‌های این متد می‌گوییم که ما کدام جدول را برای باز شدن می‌خواهیم. خط بعدی مورد نیاز،‌ خط کد زیر است: System.Data.DataSet dat_set = new System.Data.DataSet(); خط فوق یک شیء از DataSet ایجاد می‌کند که نام آن را dat_set قرار داده‌ایم. کل متد این DataSet را برخواهد گرداند. و ۳ خط آخر مورد نیاز، کدهای زیر هستند: da_1.Fill(dat_set, “Table_Data_1”); con.Close( ); return dat_set; خط ابتدا با استفاده از متد Fill، اقدام به پر کردن DataSet می‌کند. خط بعدی، ارتباط با دیتابیس را قطع می‌کند و خط پس از آن، مقدار dat_set را برمی‌گرداند. کدهای شما سرجمع باید همه بصورت زیر شده باشد class_code_all2
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: آموزش, بازی و سرگرمی9 نظر wallpaper-gamer controllers artwork یک گیمر حرفه ای هیچگاه از همان اول حرفه ای نبوده، بلکه با طی کردن مراحلی توانسته به این مقام برسد. گیمر حرفه ای یک فرد خاصی نیست. تنها تفاوتی که نسبت به دیگر گیمر ها دارد، تلاش و پشتکار اوست. او طولانی مدت جلوی مانیتور (یا تلویزیون) می نشیند و خسته نمی شود، چرا که از بازی کردنش لذت می برد. اگر شما هم می خواهید مانند یک حرفه ای از بازی کردنتان لذت کامل را ببرید، سری مطالب “حرفه ای شویم” را دنبال کنید. ژانرتان را انتخاب کنید اکشن و شوتر، اسپرت، ادونچر (ماجراجویی)، نقش آفرینی، استراتژیک، از ژانر های اصلی بازی ها به حساب می آیند. بازی های نقش آفرینی اکثرا نیاز به درک بالای زبان انگلیسی دارند، به همین دلیل ممکن است گیج کننده و در نتیجه خسته کننده به نظر برسد. شما باید به علایق و سلایق خود رجوع کنید و بهترین بازی در ژانر مد نظرتان را انتخاب کنید. اگر به دنبال بازی های سوم شخص اکشن با داستانی جذاب هستید، سری بازی های Asssassin’s Creed, The Last of Us, Mafia, Watch Dogs و نظایر آن و اگر به سبک MMORPG علاقه مندید، بازی World of Warcraft را پیشنهاد می کنم. به ورزش علاقه دارید؟ حتما سری بازی های ورزشی 2K Games و EA Sports مخصوصا Fifa نسخه ی Ignite و NBA 2K و یا حتی برای ماشین سواری Dirt و Gran Turismo را امتحان کنید. شوتر دوست ها نیز حتما با بازی های Battlefield و Call of Duty آشنا هستند. دیگر بازی هایی همچون Ghost Reacon, Splinter Cell, Crysis و The Line می تواند تجربه ای متفاوت را برایشان به ارمغان آورد. از بهترین وسایل جانبی استفاده کنید PC گیمر ها برای برخی از بازی ها (اکثرا بازی های غیر شوتر) از جوی استیک به جای کیبورد و موس استفاده می کنند. استفاده کردن از جوی استیک برای همه بازی ها و یا تنها از کیبورد و موس استفاده کردن یک اشتباه است! بازی های شوتر، خصوصا اول شخص ها، نیاز به عکس العمل با سرعت بالا دارد؛ در نتیجه بهترین گزینه برای این ژانر بازی ها، کیبورد و موس است. قطعا تغییر زاویه دوربین با استفاده از موس، سریع تر و با دقت بیشتر انجام می شود. از طرفی دیگر، در بازی هایی همچون Fifa و یا بازی هایی که شامل رانندگی یا دویدن می شود، کیبورد و موس حرفی برای گفتن نخواهند داشت؛ زیرا برای کنترل بازی نیاز است مقدار سرعت در رانندگی و یا دویدن به حالت آنالوگ تنظیم باشد. با کلید های دیجیتال شما فقط “بله یا خیر” بودن کاری می فهمانید، اما در آنالوگ به جز “بله یا خیر” گفتن موضوعی، مرحله ی دیگری نیز وجود دارد که اگر در مرحله ی اول جواب شما “بله” باشد، مورد استفاده قرار می گیرد: “چه قدر؟”. این مرحله بالاتر بودن دقت آنالوگ نسبت به دیجیتال را ثابت می کند. در دیجیتال همه چیز یا 0 از یا 1، یا 0% است یا 100%، آنالوگ مقداری است که از 0% شروع می شود تا 100% ادامه دارد. با سلیقه ی خودتان می توانید از هر نوع جوی استیکی که دوستش دارید استفاده کنید، اما بهترین گزینه، کنترلر کنسول های اکس‌باکس و پلی‎استیشن هستند؛ به دو دلیل: کنترلر های استاندارد هشت دکمه ای هستند. همان کنترلر های کنسول ها هستند؛ بنابراین یک تیر دو نشان! بازی را احساس کنید! کیفیت بالای لوازم جانبی می تواند به بالا بردن لذت بازی تأثیر بگذارد؛ نمایشگر های 1080p، هدفون های استریو می توانند شما را وارد دنیای بازی ها کنند تا خودتان را به جای کارکتر اصلی بازی احساس کنید. در برنامه‌تان، روزانه وقتی را برای بازی کردن اختصاص دهید سعی کنید حداقل روزانه یک ساعت از وقتتان را برای بازی کردن کنار بگذارید. تمرین پیاپی از مهم ترین کار ها برای حرفه ای شدن در زمینه ی گیم است. تمرین آنقدر اهمیت دارد که در مقاله ای از مجله ی Forbes، در رابطه با همین موضوع سه مرتبه “تمرین کردن” را در “10 قدم برای تبدیل شدن به یک گیمر حرفه ای” تکرار کرده است. تماشا کنید! حس بینایی بهترین حس برای یادگیر و دک مسائل به حساب می آید. در شبکه های اشتراک‌گذاری ویدیو مانند یوتیوب، رپتر، توییچ و … فعالیت کنید. گیمر ها معمولا بازی هایشان را ضبط می کنند و در این شبکه ها به اشتراک می گذارند. کانال های رسمی شرکت های بازی سازی نیز برخی اوقات، گلچینی از بهترین صحنه های بازی هایشان قرار می دهند؛ با دقت به نحوه ی پیشبردن بازی توجه کنید (که از چه نوع فن ها و امکاناتی استفاده می کنند). در گام از آنان تقلید کنید، هنگامی که توانستید یاد بگیرید، شیوه‌تان را تغییر دهید، خودتان شوید. در ارتباط باشید بعد از تماشا کردن، شما به برقراری ارتباط مستقیم تری با گیمر ها نیازمندید. در گروه های مربوطه در فیسبوک، انجمن ها در گوگل+ عضو شوید. با این حال، فروم ها را در اولویت کارتان قرار دهید، چون: در فروم ها، دسته بندی ها بهتر سازمان دهی شده‌اند. قوانین موجود در فروم ها جدی ترند و مدیران آن اغلب بهتر به موضوعات رسیدگی می کنند. فضای فروم، فضایی بهتر برای شروع ارتباط تازه‌واردان با سایرین خواهد بود. گیمر ها تجاربشان را بیشتر در فروم ها به اشتراک می گذارند تا در گروه ها یا انجمن های شبکه های اجتماعی. شما مقدمه ی سری مطالب حرفه ای شویم را مطالعه کردید. در مطالب آینده مسائل گفته شده را برایتان باز خواهم نمود.
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخبار, بازی و سرگرمیبدون نظر به تازگی وب سایت ITC توانسته است با  4A Games پیرامون دو پروژه جدید در دست ساخت این استدیو بازیساز مصاحبه ای را ترتیب دهد. به نظر می رسد این استدیو بازیساز فی الحال در حال کار بر روی نسخه جدید سری بازی های مترو و بازی جدیدی در ژانر “space shooter game” (شوتر فضایی) می باشد. 20140624_metroredux_screenshot1-672x372 بدون شک این خبر برای طرفداران بازی محبوب Metro بسیار خوش حال کننده خواهد بود. شنیده ها حاکی از آن است که نسخه جدید این بازی بسیار متفاوت تر از نسخه های پیشین آن خواهد بود. گفتنی است که کار نویسندگی داستان این نسخه از بازی نیز به “Dmitry Gluhovski” محول شده است، همان طور که می دانید رمان و نویسندگی داستان سری بازی های پیشین مترو نیز توسط “Dmitry Gluhovski” انجام گرفته است. ITC از ذکر جزئیات بیشتر در رابطه با نسخه جدید بازی Metro خود داری کرده است و تنها به درج عبارت “بسیار شگفت انگیز” بسنده کرده است. حال به سراغ پروژه top secret یا همان فوق سری این استدیو بازیساز می رویم. پروژه دوم این استدیو همان طور که چندین سطر بالاتر هم ذکر شد، یک شوتر فضایی خواهد بود که از طراحی، ساختار و ایده های جدید و متفاوتی برخوردار خواهد بود. طبق اطلاعات به دست آمده از این بازی، مراحلی که گیمر در طول بازی سپری خواهد کرد، داخل سرزمین بیگانه ها خواهد بود. از آن جایی که کار ساخت این شوتر فضایی متفاوت، مراحل آغازین را پشت سر می گذارد نباید انتظار انتشار آن را در ماه های آینده داشت. یکی از نکات تامل برانگیزی که در ساخت این دو پروژه جدید به چشم می آید این است که بر خلاف بازی هایی چون،  Metro: Last Light Redux و Metro 2033 Redux که با 60 فریم در ثانیه روی کنسول های بازی اجرا می شدند، این دو پروژه جدید 4A Games تنها با 30 فریم بر ثانیه روی کنسول های بازی اجرا خواهند شد. این ارقام نشان دهنده آن است که دو پروژه جدید 4A Games قرار است جزئیات گرافیکی بیشتر و بهتری را در بازی رعایت کند و گیمرها می تواند از همین حالا بی صبرانه منتظر انتشار آن ها باشد! » منبع : dsogaming «
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: آموزش4 نظر How_to_save_Instagram_photos_to_a_laptop_or_PC_1 روش های مختلفی برای پشتیبان گیری و ذخیره کردن عکس های اینستاگرام شما وجود دارد. در صورت دلخواه می توانید عکس های خود را بر روی گوشی و یا PC خود ذخیره کنید و آن ها را داشته باشید. قبلا در این مطلب شیوه ذخیره کردن عکس های اینستاگرام در گوشی و PC را به شما آموزش دادیم. در این مطلب شیوه ی استفاده از نرم افزار Instaport برای انجام این کار را به شما آموزش خواهیم داد. سریع ترین و آسان ترین راه برای ذخیره ی عکس های اینستاگرام بر روی لپتاپ یا PC، استفاده از وب سایت Instaport می باشد. Instaport سرویسی است که با ورود (Login کردن) به حساب اینستاگرام شما، می تواند به صورت خودکار و فقط با کلیک کردن روی یک دکمه، تمامی عکس هایتان را در یک فایل zip برایتان دانلود کند. برای استفاده از این سرویس، به این ترتیب عمل کنید : قدم اول ابتدا وارد وب سایت instaport.me شوید و اطلاعات حساب اینستاگرام خود را برای Login کردن وارد نمایید. How_to_save_Instagram_photos_to_a_laptop_or_PC_2 قدم دوم کار دیگری که پس آن باید انجام دهید، وارد کردن تعداد و یا محدوده ی زمانی عکس های مورد نظرتان است. مثلا می توانید انتخاب کنید که 18 عکس آخر حساب تان دانلود شوند، یا عکس هایی که بین دو تاریخ مشخص در اینستاگرام قرار داده اید (این گزینه ها کاملا در وب سایت واضح هستند). پس از انتخاب عکس های دلخواه، روی دکمه ی New Export کلیک کنید. How_to_save_Instagram_photos_to_a_laptop_or_PC_3 قدم سوم پس از آن فقط کافی است اندکی صبر کنید. انجام این فرایند بسته به تعداد عکس های حساب اینستاگرام تان و یا تعداد عکس های انتخابی، زمان بر خواهد بود. زمانی که دانلود عکس ها تمام شد، کافی است به سادگی فایل فشرده ی zip دانلود شده را از unzip کنید (از حالت فشرده خارج کنید) و پس از آن تمامی عکس های اینستاگرام تان به صورت فایل های jpeg در اختیار شما قرار خواهد گرفت. How_to_save_Instagram_photos_to_a_laptop_or_PC_6 همانطور که دیدید استفاده از Instaport بسیار آسان است و می توانید به سرعت عکس های حساب تان را دانلود کرده و از آن ها پشتیبان بگیرید. در صورتی که برای انجام این کار مشکلی دارید، در بخش نظرات با ما در ارتباط باشید.   منبع :‌ PCAdvisor.co.uk با ویرایش از گویا آی تی
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخباربدون نظر samsung-galaxy-alpha52سامسونگ به تازگی اسمارت فون گلکسی  Alpha را عرضه کرد اکنون با توجه به گزارشات اخیر  سامسونگ می خواهد دستگاه های جدیدی را همانند گلکسی Alpha با سری گلکسی ‘A’ روانه بازار کند. باتوجه به Sammobile این کمپانی رنج جدیدی از سری اسمارت فون های گلکسی Alpha رامعرفی و روانه بازار خواهد کرد. در حال حاضر سه دستگاه جدید با شماره مدل های SM-A300, SM-A500 و SM-A700 فاش شده است. SM-A300 داری صفحه نمایش qhd با وضوح 960 در 540 پیکسل است. دستگاه SM-A500 با صفحه نمایش HD و وضوح 1280 در 720 و همچنین اندروید 4.4.4 کیت کت و برخی ویژگی های جدید دوربین ظاهر خواهد شد. حال از برنامه جدید سامسونگ با خبر هستیم قرار است که سه اسمارت فون جدید با ظاهری شبیه به گلکسی Alpha و ساختار فلزی از سوی این شرکت روانه بازار اسمارت فون ها شود. تاکنون برای معرفی این اسمارت فون ها در IFA 2014 در ماه آینده هیچ صحبتی نشده است اگر سامسونگ قصد معرفی این اسمارت فون ها را در این رویداد نداشته باشد انتظار می رود که حداقل به آن ها اشاره کند. Sammobile
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara

2 سال قبل در: اخبار2 نظر 1باز هم خبر از اسمارت فون جدید سونی یعنی اکسپریا Z3 رسید. تاکنون از اسمارت فون آینده شرکت سونی تصاویر و اخبار متعددی فاش شده است اکنون مجموعه ای از تصاویر این اسمارت فون منتشر شده است که نقاط مختلف آن را نیز نشان می دهد. اسمارت فون اکسپریا Z3 دارای یک باتری 3100 میلی آمپری غیرقابل جدا شدن است. این تصاویر منتشر شده دو سیم کارته بودن این اسمارت فون را نشان می دهد. اندازه صفحه نمیاش این اکسپریا جدید 5.2 اینچ 1080p است و قدرت آن توسط پردازنده چهار هسته ای Snapdragon 801  2.5GHz و رم 3 گیگابایتی تامین می شود. همانطور که می دانید این اسمارت فون ضد آب است و چیزی که توجه رسانه ها و طرفداران را به خود جلب کرده است وجود دوربین 20.7 میگاپکسلی در اسمارت فون اکسپریا Z3 است. حال باید تا زمان معرفی آن در رویداد IFA 2014 صبر کنیم تا از تمامی جزئیات آن از قبیل مشخصات کامل شکل و ظاهر دقیق و تاریخ و قیمت عرضه آن مطلع شویم. 2 3 4 5 66 1 phonearena
گرداوری شده توسط سایت پی سی 20

  • sara sara